意识沉入《神域纪元》的瞬间,林澈先感知到的是肩头的重量 —— 那是木质长弓压在肩上的实感,箭囊里剩余的 18 支木箭轻轻碰撞,发出细碎的 “嗒嗒” 声,比现实里钥匙串的碰撞更清脆。他睁开眼时,黑风森林的暮色正浓,夕阳把树冠染成暖橙色,之前击杀野兔的地方还留着几片散落的灰色兔毛,被晚风卷着贴在蕨类植物的叶片上,绒毛的纹理清晰可见。
“当前精神共鸣强度 71%” 意识里弹出淡蓝色的提示框,比上一次多了行 “)” 的小字。林澈皱了皱眉,二手头盔的续航果然不靠谱,但他还是握紧了长弓 —— 距离升到 2 级还差 88 点经验,今晚至少要再刷 7 只怪物,才能摸到升级的边。
他往森林深处走了约两百米,脚下的落叶更厚了,踩上去能听到 “噗嗤” 的闷响,偶尔还会踩到藏在落叶下的蘑菇,白色菌盖被踩碎时,会溢出淡淡的乳白色汁液,系统甚至模拟出了汁液沾在鞋底的黏腻感。前方的灌木丛突然传来 “嗡嗡” 的振翅声,比蜜蜂的声音更尖锐,林澈立刻停下脚步,把长弓横在胸前,指尖搭在弓弦上,意识里自动弹出怪物探测面板:
“3 级毒刺蜂,生命值 120 点,攻击力 8 点,弱点:翅膀根部(伤害加成 15%)。特性:群居(单只发现玩家后,10 秒内召唤 3-5 只同伴),攻击附带‘麻痹毒素’(命中后有 10% 概率降低玩家 20% 移动速度,持续 3 秒),对‘腐蚀毒素’有 5% 抗性(天赋伤害需扣除抗性系数)。掉落物:毒蜂尾刺(可用于制作初级毒箭)、蜂蜡(铁匠铺兑换材料)。”
面板消失的瞬间,一只拳头大小的毒刺蜂从灌木丛里冲了出来。它的外壳是墨黑色,翅膀泛着紫蓝色的光泽,飞行时翅膀振动的频率极快,林澈能看到翅膀边缘留下的残影,连空气都被振得微微发烫。最显眼的是它尾部的毒刺,约有两指长,尖端闪着透明的寒光,飞行时毒刺会微微晃动,像是在锁定目标。
“群居的话,必须速杀!” 林澈没敢犹豫,意识一动激活 “迅捷射击”—— 弓弦瞬间震颤起来,三支木箭裹着淡淡的白光射出,比普通攻击时的箭速快了近一倍。他特意瞄准毒刺蜂的翅膀根部,那里的外壳更薄,能最大化伤害。第一支箭精准命中,箭尖刺入翅膀与躯干连接的缝隙,绿色的体液顺着箭杆流下来,在空中滴成细小的水珠;第二支箭擦过翅膀,只在外壳上留下一道浅痕;第三支箭则命中了毒刺蜂的腹部,让它发出一声尖锐的 “滋鸣”。
第一箭命中弱点,伤害 -12,第二箭未中弱点且擦过,伤害 -5,第三箭命中腹部伤害 -10。
更关键的是,迅捷射击强制叠加的 3 层 “腐蚀毒素” 瞬间生效,毒刺蜂头顶浮现绿色图标,旁边跳着 “3 层”,每秒 “-3” 的伤害。毒刺蜂被激怒了,尾部毒刺猛地向前一探,一道透明的毒液射向林澈 —— 他早有准备,借着 “迅捷” 状态 15% 的移动速度加成,向左侧翻滚躲开,毒液落在他刚才站着的地方,腐蚀得落叶冒出细小的白烟,还留下一块深褐色的痕迹。
翻滚时,林澈能清晰感受到身体与落叶的摩擦感,后背沾了几片碎叶,甚至能 “闻到” 叶片被汗水浸湿后的腥气。他迅速起身,拉满弓弦射出普通箭 —— 现在迅捷射击还在冷却(15 秒冷却,当前倒计时 12 秒),只能靠普攻叠毒。木箭接连命中毒刺蜂的躯干,每 2 次普攻叠加 1 层毒素,毒刺蜂的层数很快从 3 层涨到 6 层,每秒伤害提升到 “-6”。
毒刺蜂的飞行速度明显慢了下来,翅膀振动的频率也降低了,大概是毒素开始影响它的神经。林澈抓住机会,等 “风之箭” 冷却结束(1.5 秒冷却已好),立刻释放技能 —— 青色光晕裹着木箭射出,精准命中毒刺蜂的翅膀根部,不仅打出 “-14” 的伤害,还触发了 “击退” 效果,把毒刺蜂向后推了 1.2 米,刚好撞在一棵白桦树的树干上。
“咚” 的一声闷响,毒刺蜂撞到树干后短暂停滞,翅膀颤了颤,像是失去了平衡。林澈趁机连射 3 支普通箭,毒素层数涨到 9 层,每秒伤害 “-9”)。此时毒刺蜂的生命值已经降到 30 点以下,它突然发出一声刺耳的 “滋鸣”—— 林澈心里一紧,想起面板上 “召唤同伴” 的特性,立刻加快射击节奏,普通箭与风之箭交替使用,终于在毒刺蜂召唤同伴前,用最后一支木箭命中它的头部,带走了最后 12 点生命值。
毒刺蜂的身体在空中僵了一下,翅膀停止振动,重重摔在落叶上,几秒钟后化作白光消散,留下一根透明的毒蜂尾刺和一小块淡黄色的蜂蜡。林澈走过去捡起,毒蜂尾刺入手冰凉,尖端还残留着微量毒液,触碰时能感觉到轻微的麻意(系统调低了痛觉反馈);蜂蜡则带着淡淡的甜香,捏起来软软的,像融化后又凝固的蜡烛。
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