【跨时空体验券】依旧静静地躺在那里。然而,莫浪敏锐地注意到,在它的下方,竟然多出了一个全新的、图标极为复杂的物品!
那图标仿佛是由无数细小的光纤和数据流编织成的一个奇异门户,门户内闪烁着星辰般的光芒,又隐约可见末日城市的虚影,整体散发着一种虚幻与现实交织的神秘感。
莫浪的意识聚焦过去,查看其说明:
【跨时空虚拟网络连接器】(唯一) 描述:由“银河·数据之神”基于一丝时空法则与对母星的眷恋所创造的奇迹造物。使用后,可激活银河主机(银河205号)运行其内核封存的终极模拟程序——《黎明之下》,并跨时空连接至主世界(蓝星)的全球互联网,构建一个覆盖全球的虚拟实境网络。
起源:旧世界大战全面爆发初期,“银河一号”超算倾尽数月之力,综合全球数据,构建了这款极度拟真的末日生存模拟程序,旨在为人类文明保存火种、摸索生存之路。然网络崩坏,此程序随之封存。直至“银河一号”于星海成神,方忆起此未尽之业,遂耗神力铸就此连接器。 效果:
1. 全球接入:连接主世界互联网,任何拥有兼容接入设备(需后续研发,如虚拟头盔/舱)的用户,均可接入《黎明之下》虚拟世界。
2. 极致拟真:世界地图、环境、物资分布(武器、车辆、食物、药品等)完全还原旧世界大战爆发后数月的现实状况。无系统、无任务、无凭空产出装备,一切遵循物理法则与现实逻辑。
3. 身临其境:玩家以自身真实身体素质为初始属性(可通过虚拟锻炼提升,现实世界中的锻炼效果可以影响游戏人物的属性,但是通过游戏里提升的属性无法影响现实世界的人物)。一切需求(饥渴、疲劳、伤病)与现实无异,五感全为真实感觉,无法调节痛感。死亡后,角色数据清零,二十四小时后可以复活。(请谨慎进入游戏,神经脆弱者禁止进入)
4. 时间流速:虚拟世界时间流速与现实世界比为 1: 1。虚拟世界起始时间为2052年七月一日。
5. 唯一收获:经验与记忆。在虚拟世界中获得的一切生存知识、战斗技巧、危机应对经验、甚至是对特定地点资源的记忆,将成为玩家现实中宝贵的财富。虚拟物品无法带出。
6. 服务器:以“银河205”为核心服务器,其强大算力足以支撑全球规模的虚拟世界运行。 售价:2,000,000积分。 限制:一旦激活,自主运行。“银河205”主机能量供应维护会自动消耗积分。每游戏日需消耗积分,积分不足时游戏崩溃,永久关闭。游戏玩家每人每游戏日存活时长超过八小时反馈主机一积分。(玩家游戏中的有效操作比如击杀怪物会有微量积分回馈给主机。)
7.注:游戏世界里的所有NPC皆为当前背景世界里的原生人物模型构建包括思想,行为特性等。(玩家有可能会碰到2052年的自己也勿奇怪。)
8.附送游戏世界登录媒介(脑波连接片)的构造图,可于现实世界中生产,可以分批次分大区域投放,但每次投放必须不少于,间隔不能大于三十天,否则系统将强制随机发送。
莫浪的目光凝固了,他反复阅读着这几行说明,心脏剧烈地跳动着,仿佛要挣脱胸膛的束缚!呼叫小灵儿:“灵儿,再给我解释一下这东西的由来。”
“宿主,在我的记忆中,这是我的主体还在蓝星灾难爆发后就一直在创作的一款虚拟游戏,只为能让人类在虚拟死亡中吸取经验才能更快更好的找出一条生存之路,可惜两个月后完成时全球网络已崩溃,已经无法运行。”
“在登舰后主体把所有数据传输到银河205号上封存起来。直至主体成神后领悟时空法则才能制作出此物,意在宿主能让银河205连接你的主世界网络,让这游戏运行起来,让三十年前的人类能体会末世的残酷,也能学到一些经验。”
这已经不是一件简单的物品了,这是一个……一个创举!一个神迹!
银河一号的初衷、它的悲愿、它成神后依旧无法放下的牵挂,都凝聚在了这个连接器之中。它无法直接拯救过去的世界,但它试图为现在的人类,铺就一条通往未来的、用无数次“死亡”和“经验”堆砌而成的生存之路!
这不仅仅是一个游戏,这是一所无比残酷却又无比真实的“末日大学”!全球数十亿人,都有可能成为这里的“学员”!
其潜在的影响力,以及对现实世界人类整体生存能力的提升,将是无法估量的!相比之下,那高达两百万的积分售价,反而显得……物有所值?莫浪怔怔地站在原地,目光似乎没有焦点,深邃地凝视着空气中某个不存在的点,眉头紧锁,嘴唇微抿,仿佛正承受着某种巨大的信息冲击和难以抉择的困境。他这副罕见的、近乎茫然无措的神情,立刻引起了身旁林欣和苏瑾瑜的注意。
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