凋灵共生体蹲到了不知哪个角落中。
在不移动的情况下,真是和场景融为了一体。
而且,又因为血条无死角地悬挂在庆祯视网膜顶端,不管他走到哪里都不会发生变化。
所以庆祯甚至连模糊定位都无法做到。
这还是庆祯第一次觉得这棒子选手挺聪明的。
“居然是想在凋灵风暴体内耗死我。”
“真是..........”
“有趣啊。”
毕竟,这种事情,只有真实版Minecraft可以做到。
因为凋灵共生体是有人的意识的。
似乎阿什还把它的怪物兽性进行了更改。
所以,并不会像那些没有自我意识、只会遵从代码行动的怪物一样。
一有功夫,就朝着庆祯围过来,急不可耐地送人头。
而是学会了躲藏..........
“有趣,有趣。”
庆祯使用口香糖炸弹解决了附近大部分的腐化僵尸。
而后退到某个角落中。
一件、一件地,将身上的盔甲脱掉。
而后,从背包中掏出一颗灰色糖丸。
将其吃下。
下一刻,BUFF栏中的[隐身]效果时长,再次得到了加强。
吃完这颗药丸后,庆祯将其重新放回背包内,切换为空手。
——是的,在这个该死的【糖果世界】,糖丸居然不像药水那样单独陈列,而是可以堆叠的!
只要是同种类、同时长、同效果的药丸,都是64堆叠数。
至于同种类药丸的时长和效果,庆祯在熬制时,有意将其拉满。
所以,可以说是相当节省了背包空间。
“傻逼药瓶,你学学人家啊!”庆祯在心里暗暗骂道。
续约了隐身时长、并且脱下所有装备、手中空无一物、并且进入潜行状态的庆祯,相当于是完全透明了。
谁来了都看不见他。
除非有类似【雾中人】里某些仇恨值逆天的怪物。
但这里,显然没有。
——“卧槽,庆祯直接复刻对面的技能啊?”
——“明显庆祯这边的隐身更牛逼”
庆祯一边潜行,一边观察。
思考着自己这个方案的可行性。
比如,对面的仇恨值到底高不高,能不能发现自己?
比如,对面结束休眠期之后,释放技能是主观可控,还是生理作祟必须要释放?
庆祯紧贴着墙壁。
一边悄悄挪动着身体,一边小心翼翼地观察着四周。
四下当即变得安静了不少。
当然,这也只是相对而言。
凋灵风暴那一身烂肉不断扩张增殖的声音、巨大牵引力所带来的风流摩擦声、不时生成的腐化怪物的嘶吼声,不绝如缕。
这些声音,都很好地掩盖住了庆祯挪动的脚步声。
——“我去,共生体真看不见庆祯啊!”
——“毕竟庆祯已经不动换了,它召唤出的小弟也被庆祯杀干净了。”
——“还是庆祯赢!因为他完全透明了!想怎么动怎么动,但共生体要是一动,可很难不暴露!毕竟人的动态视觉比静态视觉强多了!”
庆祯仔细辨别着周遭的脚步声。
庆祯蹲在一边,屏住呼吸,保持潜行和隐身的姿势,一言不发。
就这样悄无声息地观察着对面。
很快便摸索出了规律——
他发现。
原来对面在非休眠状态下,是憋不住技能的。
就像人有三急,在关键时刻很难控制住自己的肛门而一泻千里。
凋零共生体也会有憋不住的那一天。
而据庆祯所知。
凋零共生体的其他技能相比之下,是更显眼的。
比如「飞跃突袭」,落地的刹那会引发爆炸,声音瞩目。
比如「尖牙突击」、「火球圆阵」、「潜影导弹」和「牵引魔法」等,都是以它为圆心朝着四周爆开的,如若使用,那相当于把自己的位置高亮。
再比如「厄运转移」,它召唤腐化苦力怕在玩家头顶是有半径的!
那岂不是直接把它的活动范围圈出来了?
机敏如庆祯,它相信对面一定是把自己的底细全都摸透了的!
于是,只能悄无声息地释放「**蔓延」。
出生的腐化僵尸可以安置在很远的地带。
它一边安插,一边思考着庆祯跑哪去了。
要是对面的生命值变得不高,或许可以偷袭一下。
结果一探头,发现这广阔地带中,哪里还有他的影子?
不对..........
方才还胸有成竹的凋零共生体,瞬间冷汗冒了出来。
尝试用仇恨值的方法去侦查时候。
却依旧没有搜罗到庆祯。
毕竟是隐身药水,又没有装备在身,对怪物仇恨值的屏蔽力是一等一的强。
“他在哪里?”
“他去哪里了?!”
共生体心头虽是恐惧,但仍旧是按捺不住继续释放技能的本能。
很快,庆祯便又听见了成群腐化僵尸嘶吼的声音。
它们出现于某个不起眼的角落,像是凭空从刷怪笼中生成出来那般,迷茫地望着四周。
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