在塔拉辛思考着,要不要唤醒诸死灵王朝之时。
他还不知道已经有一个,不弱的死灵王朝:托克特王朝,早已经被翡翠政权剿灭了。
六千多万年的岁月变化,使得曾经连成一片的惧亡者种族,已经四分五裂,一个个王朝之间都断开了联系。
而托克特王朝的领土,本来就处于银河的偏远地区,
再加上三支女武神大舰队的信息封锁,所以没有任何太空死灵王朝,接收到了托克特王朝灭亡时,发出的信息。
而且,就现在的太空死灵,还有能够将神只粉碎的武器吗?
可能~如有吧!
太空死灵将星神粉碎的武器,大部分都是一次性用品。
还有一些~则是有传说,寂静王惧怕有人,拿着那些武器威胁到他的统治,所以摧毁了。
但是实际上谁知道呢!
不过,可以确定的是,即使太空死灵王朝被全部唤醒了,已经彻底得势的陈龙也把他们不再放在眼里。
没有未来的堕落帝国就应该永远的睡下去,醒过来了还要去清理~麻烦死了!
在星域分界线区域,翡翠舰队的大军,已经开始了对人类帝国舰队的局部战役。
但是在正面战场上,各个战列主力大舰队,那些巨兽般的战列舰,战列巡洋舰编队,在数个恒星系间的宙域战线上对峙着。
舰群相隔数亿公里,彼此虎视眈眈,随时都会爆发一场惊天动地的碰撞。
然而,在这些战线紧张的对峙之外。
翡翠星域的那些高速巡洋编队、护航编队,甚至是阿斯塔特打击群。
以及人类帝国舰队的侦察舰队。
也实打实的展开了数不清场次,惊心动魄的游击运动战。
与行星表面的陆地游击战相比,宇宙中的舰队游击战无疑更加复杂和危险。
在行星表面,游击队最多只能在星球表面蹦跶,而一旦惹恼了敌人,只需一发双极鱼雷,就能清扫一大片。
但在宇宙中,情况则完全不同。
宇宙的广阔无垠,使得游击战场没有任何枷锁。
战舰可以自由穿梭于群星之间,利用复杂的引力场和星云作为掩护,给敌人以致命一击。
这种战法不仅考验着舰队的机动性和灵活性,更需要指挥官具备卓越的战略眼光和决策能力。
在宇宙的黑暗中,每一次出击都可能是生死攸关的较量。
只有最顶尖的指挥才能,在这场游击运动战中脱颖而出。
陨石带中,那些大大小小的陨石四处飘荡,是最天然的障碍物,完美的阻碍了巡洋舰的行动。
所以这种地方,就成为了那一支支小型护航编队,和舰载机的主要战场。
帝国海航的星鹰轰炸机,狂怒截击机群。
与翡翠海军以星鹰和狂怒为基础,研发的风雪轰炸机,闪电截击机,杀了个昏天暗地。
在气态行星上,巨大的气体旋涡如同宇宙中的风暴,将一切都卷入其中。
甚至行星太空轨道,都会被高速气体席卷。
嗯~气态行星一直都是钷素开采区,所以双方的铸造舰经常在气态行星碰面。
然后双方的护航小型舰队,毫不畏惧,硬顶着风暴和星球引力干扰,展开激烈的战斗。
还有星云之中,绚烂的色彩和神秘的光芒交织在一起,形成了一幅美轮美奂的画卷。
然而,在这片美丽的背后,却是更加残酷的战争。
一支支小型舰队,在星云的迷雾中捉迷藏,利用星云的掩护发动突然袭击~主打的就是一个黑暗森林。
谁先露出马脚,都会受到集火。
甚至是恒星表面,那炽热的火焰和狂暴的能量,也无法阻挡这些小型舰队的争斗。
它们在护送各自的机械方舟,在恒星的表面汲取资源时。
一旦碰面,就会互相发动猛烈的攻击。
这也是少数帝国与翡翠的主线战场外,有着战列级战舰参战的战场了。
翡翠方的机械方舟,不管是火力搭配,还是虚空盾都是标配模板。
嗯~或许在火力搭配上,比不过那些手攒的机械教机械方舟那么极端。
但是,也不是那么容易搞定的。
没有多艘战列级,超规格的火力集火破盾。
战列舰单对单的话,打个几天几夜都只不过是牛刀小试。
所以,基本都是护航编队分胜负。
打赢了的一方,追亡逐北。将敌人逼死,然后毫不留情地开他们的“盒”,夺取胜利的果实。
而失败的一方,亦是只能在敌人的光矛下灰飞烟灭,成为宇宙中的垃圾。
帝国方和翡翠方,各路的运动战海军好手,都聚集在主战线周围的那些恒星系里。
他们各显神通,用尽浑身解数,将自己的智慧、情报、指挥能力发挥到极致。
战舰的性能也在这场激烈的战斗中得到了充分的展现。
可以说,这种游击战虽然规模不大,最大也只有巡洋舰级战舰参战,但激烈程度却异常精彩。
每一场战斗都是一场生死较量,每一次攻击都是一次生死抉择。
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