荣景天的修为依循“荣氏族人”的惯例设定为筑基巅峰——灵力 15。
他的基础属性也基于这个体量的“蜂群”:身体损伤修复 15(被动,增强损伤修复速度倍率),基础身体抗性 15(被动,增强细胞代谢速度倍率),体质强化 15(被动,身体素质强化倍率)
除此之外,荣景天的身体没有任何一个器官或组织得到系统性强化。
乍一看去,他就是个普通人,只不过跑的快点、跳得高点、长得壮点,接触得时间久了可能还会发现他稍微聪明点,完全没有其他“蜂群宿主”的“天生异象”:王涛的魁梧威猛、陈东的阴冷凌厉、顾婷和荣雪丰的轻盈飘逸。
哪怕是对比修炼《白泽图》、强化的是脑这种无外显特征器官的荣克行,也远远不如——后者好歹目光深邃,身形舒展,举止雅致。
当然,“天命所向”的樊建钢不算,这位是“魔人布欧”模板。
荣毅对荣景天的这种设定源于两方面考虑。
首先,出于战斗力的平衡。
时至今日,虽然几乎所有的神通都还是荣毅的专属,但有限的几次出镜还是展现出实战应用中对修士的巨大增幅。
滨海时的李乐言一个“猫步”(脚掌肌肉特化,行走无声)顶着7倍的身体素质差距硬是跟了王涛一路;陈东掌握“多罗叶刀”(掌骨特化,坚韧、切割)后,配合《甲修图》起手高速的特性,直接从前排沙包变成了冲阵的战士。
这还都是“被动”、“辅助”、“低阶”的神通,且使用者只会那么一个的情况下。
如果换做是个掌握各种“主动”、“高阶”、“杀伐”型神通的施法类修士呢?
那个场景可以想象:闪现(电磁加速) 牵引(灵力干扰) 风刃(力场切割),如果对手是以体术见长的修士,只能被放“风筝”,切“水果”。
想对抗,要么利用身体素质的优势,依托地形,连躲带抗,耗光对方的灵力;
要么,利用掌握的有限神通打断或至少干扰对方整套“技能链”中的一环,然后利用移速、突进接近对方,进入近距离缠斗。
但荣景天作为来自“荣氏”的嫡系修士,荣毅计划把自己专属的“蜂群指令集”完全开放给他(除了荣氏装B**),也就是说他会掌握目前几乎所有的“荣氏神通”——他是有能力组合出很多套“技能链”的。
在这种情况下,荣毅所有的想法都是如何“削弱”荣景天,自然不会给他任何的“增幅”。
如果能调整“蜂群宿主”们的“属性面板”,他绝对会把荣景天的常规数值从 15全都降到 5以下。
可惜这是个真实的世界,不是“修真online”的游戏,荣毅是“幕后黑手”,不是“游戏设计师”。
当然,如果硬要调整的话也不是不行——手动关闭荣景天的部分“蜂群”即可。
但如此一来,他的修为就跌到 5以下的筑基初期。
平常还好,一旦进入临战状态,全身灵力暴走,周边对灵力感知较高的其他修士有机会察觉到这位所谓的“筑基巅峰”的修为名实不符,时间长了难免有人心生疑窦,想要寻根探源。
现阶段荣毅没什么好的办法在不降低荣景天“蜂群”数量的情况下削弱他的身体数值,只能走一步看一步。
他打算等荣景天前来报道后,找个机会让他跟其他的修士“切磋”一下,通过实战分析“施法型”修士对其他人的克制究竟能到何种程度,再针对性的调整。
比如,“关闭”一些“荣氏神通”的授权通道,以“修为不足”或“天赋欠佳”为理由使荣景天无力施放一些关键神通——如“牵引”、“重力抵抗”、“闪现”等位移或是控场神通。
最终,荣毅希望在“筑基”这个版本里达到的效果是:争斗中,施法类修士们能利用复杂多变的战术“刮痧”,体术类修士则靠身体素质灵活走位和硬抗,最终获胜者是能抓住机会的一方或是灵力更雄厚的一方。
两个类型的修士之间不能有一面倒的克制关系,决定胜负关键的还是修为。
所以,大家都努力修炼、努力为师门做贡献吧!
……
基于这个思路,荣毅开发了属于“施法类”修士的修炼功法——《伯奇图》
伯奇鸟,本为人,其父轻信后母谗言将他杀死,化身为鸟,心明如镜,能知恶梦、吃恶梦。
图中是一只诡异的鸦型鸟。鸦型头颅覆盖着青铜釉质骨甲,三对复眼如碎裂的紫水晶棱镜无序镶嵌于额骨,每只复眼表面浮动着蜂窝状的深渊星图。
颈部垂挂着三十三节脊椎骨串珠,每节骨珠内禁锢着一个迷你版骷髅头,仿佛正发出细碎的痛苦哀鸣。
本应长羽毛的躯干上,熔融的铅液在皮下翻涌流动(体表可见银黑色金属波纹),六只虫足自躯干两侧刺出,其关节结构与医用骨钻惊人相似。
展开的双翼——那不是羽翼,而是一片片人指甲大小的翼膜,展翼的尾部拖着三条刺链状的骨化触须。
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