墨余看着洛茗月瞬间僵硬的表情,终于忍不住“噗嗤”一声笑了出来,肩膀微微耸动,显然乐不可支。
“放心好了,”他好不容易止住笑,擦了擦眼角并不存在的泪花,“瞧把你吓的。这个世界虚拟现实沉浸舱技术还没到大规模普及的阶段,所以新游戏还是在电脑上玩的。受限于目前的设备性能,表现力有限,顶多就是些光影和音效营造的氛围,Jump Scare基本没有,主要还是那种细思极恐、后劲比较大的心理暗示罢了。”
他顿了顿,用带着鼓励的语气补充道:“再说,你好歹也是个正儿八经的超凡者了,尸山血海都闯过,还怕这个?适应适应就好了,说不定玩多了还能锻炼下精神抗性呢。”
洛茗月闻言,稍稍松了口气。确实,如果只是电脑屏幕上的画面和声音,那恐怖感确实会大打折扣。她对自己说:不就是游戏嘛,再恐怖也是假的,还能比轮回乐园的惩罚任务更吓人?这么一想,底气又足了一点,至少表面上是这样。
“来,先给你介绍一下我之前做的那三款游戏,找找感觉。”墨余见安抚有效,便切换回工作室老板的模式,熟练地操作电脑,调出三个风格迥异的游戏图标。
他指着第一个图标,那是一个风格粗犷、背景是荒芜星球和巨大未知骨骼的logo:“第一款,《星骸求生》,是款多人在线生存建造类游戏。灵感来源嘛……”
墨余的语气变得像是在描述一次郊游:“我前阵子路过一个刚经历文明陨落、生命绝迹不久的星球,觉得那片废墟挺有苍凉美的,就顺手布下了一个大型的‘聚灵术’。”
“聚灵术?”洛茗月捕捉到这个熟悉的词,眼神微动。在她的认知里,小说里的聚灵术通常是修士用来汇聚天地灵气辅助修炼的。
“对,算是改良版。”墨余点点头,解释道,“我这个术法,能汲取那片星球残存的微弱能量和信息碎片。当有玩家在服务器上创建角色时,聚灵术就会响应,自动汲取能量,在那个真实的星球上,为玩家‘构造’出一个简单的、符合当地物理规则的能量化身躯,然后随机投放到星球的各个角落。”
洛茗月听得有些发愣:“等等……师兄你的意思是,玩家在游戏里操控的角色,是真实存在于那个星球上的?是由法术构造的?”
“可以这么理解。”墨余一脸理所当然,“玩家通过电脑操作,本质上是远程意念引导那个能量化身躯行动。他们在游戏里砍树、挖矿、建造,都是真实发生在那个星球上的。怪物也是星球上残存的或是受辐射异变的本土生物。玩家之间的互动、交易、甚至是PK,都是真实的。”
洛茗月顿时觉得这款平平无奇的生存游戏变得无比硬核。这哪里是游戏?这根本就是一场异星殖民模拟!玩家们在一无所知的情况下,在一个真实的死寂星球上挣扎求生,而服务器……不,是那个聚灵术,就是连接两个世界的桥梁。这种制作游戏的方式,简直闻所未闻。
“那……玩家在游戏里‘死亡’呢?”她忍不住追问。
“能量化身躯消散,聚灵术会记录下玩家的‘灵魂印记’(账号数据),等待一段冷却时间(角色复活时间)后,可以重新消耗能量构造一个新的身躯投放。当然,之前身躯携带的物品就遗落在原地了。”墨余解释道,“怎么样,是不是很真实?”
洛茗月:“……”
接着,墨余指向第二个图标,一个像素风格的、不断向上延伸的塔楼:“第二款,《噬界之塔》,爬塔闯关类游戏。这个的‘服务器’来源比较直接。”
他轻描淡写地说:“我遇到了一只试图吞噬星辰、并与某个荒芜行星核心融为一体的虚空怪物。把它解决掉之后,觉得它体内由吞噬物质构成的、层层叠叠的生态结构挺有意思,废弃了可惜。就在它原本的核心位置——现在算是塔底吧,布下了一个聚灵术。”
“玩家‘诞生’在塔底,也就是怪物的心脏残骸处,然后一路向上挑战,每一层塔楼都是怪物体内不同的器官或吞噬物形成的生态区。直到击败塔顶的守关者,就算通关。”墨余比划着,“怪物虽然死了,但它身体本能衍生的各种小怪物还在,正好物尽其用。”
洛茗月嘴角微抽。用虚空怪物的尸体做游戏场景……这位八师兄的“取材”方式还真是别具一格。玩家们热血沸腾地爬塔,殊不知自己是在一具庞大无比的尸体内探险。
“第三款,”墨余点开最后一个图标,是一个不断旋转的、风格诡异的暗黑地牢入口,“《无尽回廊》,经典Roguelike游戏。我找到了一个自然形成的、会自发吸收周围能量并不断变化、生成各种元素怪物的地下迷宫。”
“我在迷宫入口处设下聚灵术作为玩家起点,然后在地牢深处的规则节点上,布设了一个自动随机生成并投放低阶法器、道具装备的小术法。”墨余继续介绍,“因为这个地牢是唯一的,没法同时容纳太多玩家,所以我干脆用‘镜像术’把它复制了很多份,每个玩家进入的都是一个独立的复制体迷宫,这样就变成单机游戏了。玩家每次死亡,对应的复制迷宫就会消散,下次进入是新的复制体,保证了肉鸽游戏的随机性。”
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