夕阳的金辉还未完全沉入地平线,林间的风就已带上了刺骨的凉意。薛红尘刚将庇护所的木门用橡木栓锁好,就听见屋外传来“悉悉索索”的响动,像是有什么东西正拖着沉重的步伐在草丛里穿行。
他凑近门缝向外望去,瞳孔猛地一缩。
原本空旷的林间空地上,不知何时已聚集了密密麻麻的黑影。蹒跚行走的僵尸穿着破烂的衣衫,男尸的皮肤呈现出**的青灰色,女尸的长发黏在苍白的脸颊上,空洞的眼眶里闪烁着幽绿的光;几只骷髅架握着生锈的弓箭,关节处发出“咔哒咔哒”的声响,正漫无目的地瞄准着四周;更远处的阴影里,还有墨绿色的爬行者弓着身子,偶尔发出一声低沉的嘶鸣。
这哪里是零星的怪物?分明是一支小型的怪物军团!
薛红尘皱眉看向虚拟面板上的时间——17:30。距离太阳完全落山还有半个时辰,这些怪物竟然提前聚集在了这里?他忽然想起进入生存世界时系统未提及的细节,或许这片“初生之地”的夜晚,比他记忆中来得更早,也更危险。
“幸好提前备了料。”他转身看向堆在庇护所角落的原木。
整整三组原木,每组64块,垒在一起像座小小的木山。他意念一动,将所有原木拖入工作台的合成格,转眼间就化作了1152块橡木木板——原木与木板的合成比例是1:4,三组原木刚好产出这么多。
他又取出一部分木板,按照2×2的方式合成木棍。每两块木板能做出四根木棍,很快背包里就多出了整整两格木棍,加起来足有128根。
“有了木板和木棍,就不愁没武器了。”薛红尘低语着,将工作台摆在地上。
他拿起3根木棍和6块木板,在合成格里组合成木剑。随着系统提示音响起,一把崭新的木剑出现在手中,握柄处的麻绳被他特意缠得更紧,挥动时能带起轻微的破风声。
【系统提示:获得木剑×1(攻击力 5,耐久度59/60)】
连续制作了五把木剑备用后,他又用剩余的木板和木棍做了十把木斧——斧头不仅能砍树,近战劈砍的威力比剑更甚,对付那些皮糙肉厚的僵尸正合适。
做完这些,他才注意到庇护所的墙壁在暮色中渐渐变得模糊。没有光源的话,夜晚的黑暗会彻底吞噬视线。他想起木板还能当做燃料,立刻从背包里取出20块木板,又用圆石和木棍合成了一个简易熔炉。
将木板塞进熔炉的燃料槽,火苗“腾”地一下窜了起来,橘红色的火光瞬间照亮了狭小的庇护所,也驱散了些许寒意。他靠在石壁上,看着跳动的火焰,忽然听见屋外传来“砰”的一声闷响。
是僵尸在撞门!
他再次凑近门缝,看见一只男僵尸正用腐烂的手掌不断拍打着橡木木门,门板上已经留下了几道深褐色的爪痕。不远处,那只女僵尸正歪着头,似乎在研究如何绕到庇护所的侧面。
“这样下去不是办法。”薛红尘眉头紧锁。
木门的耐久度有限,一旦被攻破,这么多怪物涌进来,就算他有十把木剑也撑不了多久。更何况他的防御值只有1点,生命值23点,被僵尸抓一下就得掉3-5点血,根本经不起消耗。
他的目光落在庇护所中央的地面上,那里是松软的泥土。一个经典的生存技巧突然浮现在脑海——挖三填一。
这是前世MC玩家在野外遇到危险时最常用的应急手段:在脚下挖一个三格深的坑,自己跳下去,再用方块把头顶填上,既能躲避怪物的攻击,又能通过方块的缝隙观察外面的情况。
说干就干。薛红尘取出木镐,对准自己脚下的地面挖了下去。
“唰!”泥土被轻易刨开,露出下面的碎石层。他连续挖了三下,一个深约两米的方坑出现在地面上。他纵身跳了下去,坑底刚好到他的胸口位置,外面的怪物除非有远程攻击,否则根本碰不到他。
接着,他从背包里取出几块圆石,踮起脚尖将坑口填上了两格,只留下最上面一格的缝隙用来透气和观察。
做完这一切,他才松了口气。透过石缝向外望去,能清晰地看到那些怪物还在庇护所周围徘徊,撞门的声音依旧断断续续,但明显减弱了不少——它们似乎被这个突然出现的“坑”吸引了注意力,几只僵尸正围着坑口打转,却找不到下去的路。
“暂时安全了。”薛红尘靠在坑壁上,拿出一个面包啃了起来。
饥饿值已经降到了60%,再不补充食物,过不了多久就会开始掉血。他一边吃东西,一边清点背包里的物资:橡木木板还剩980块,圆石64块,木剑5把,木斧10把,面包58个,苹果62个,种子和树苗数量充足……
最关键的是,他的灵力值在制作工具和挖掘时已经积累到了150点,距离level 2只有50点的差距。
“看来今晚只能在这里过夜了。”他看着石缝外越来越浓的夜色,低声说道。
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