孙翔对重剑枭雄的设计没有什么问题,一直盯着屏幕傻笑,仿佛想到了手提枭雄浴血战场的一幕。
下一个是风城烟雨的银武。
“劫风原有的风格是强化冰、火元素和冷却缩减、施法距离增加,这也是元素法师通用的思路。
“这一块想要增强的话,我是打算提升下原有的炽风词条。
“新词条‘风鬼’,受到近身攻击时可立刻瞬发一个需要读条的法术,移动速度增加50点,冷却时间两分半。
“不过,我们有一个新的思路,为什么元素法师一定要持久作战呢?”
听着郭墨宇的提问,楚云秀皱皱眉头:“走爆发?可元素法师的技能大多需要吟唱,也不像机械师一样可以打近战。”
“嗯,技能读条这件事是游戏本身的设定,但是不是可以考虑,用一些手段达成事先读条的效果?”
郭墨宇拉出风城烟雨的银武“生杀予夺”设计方案。
“被动词条‘神谕’,提前吟唱法术并储存在法杖内,上限三个,法术伤害、范围增加50%。释放后法术的冷却时间增加100%。”
楚云秀欣赏着布满星辉雕刻的法杖,思索起来。
她明白郭墨宇的意思,两根银武,两种不同的打法。
劫风,还是原本的打法,规规矩矩地释放法术,被近身时可以用瞬间移动和被动词条的效果反打。
而新的生杀予夺法杖,可以说是“核爆流”。
开局找地方猥琐,储存完法术后,上去打爆发。
不过目前“神谕”词条的效果,上限三个法术,似乎并不能保证一波带走……
她的脸色忽然一黑:“靠,你想让我打CD流?”
“开局猥琐一下嘛,后面可以打换装。”
别说,好像还真的挺适合的。
开局先用生杀予夺法杖,如果顺利,可以把对面一波带走。
如果出了什么意外,更换劫风法杖,持久作战。
“行,待会儿拿来试试?”
“想什么呢,这是方案,需要的材料得去慢慢打,完全做出来的话还要再等大概半个月吧,正好是新赛季开始的时候。”
“诶?这么快的吗?”
楚云秀看了看郭墨宇给过来的材料清单,有些不解。
正常研发银武银装的流程狠复杂,需要拿各种材料给技术部门去实验,失败的损耗占支出的大头。
“我在北美的时候做过一款大数据模型,叫天演。”
郭墨宇打开电脑上的一个程序,里面是纷繁复杂的数据。
“任何游戏中的现象、物质在天演模型的计算下都可以数据化。
“第一个用途,可以利用模型计算出怎么打BOSS能提高需要材料掉落几率的正确姿势,推演多种材料合成后会增加什么效果。
“第二,可以分析做任务的正确姿势,提高获得技能点的概率。不过之前天演模型跑的是外服的数据,在国服用的话,还要点时间。
“第三,给选手定制方案。之前和你们战斗的视频,用天演模型分析后,得出你们各自的战斗风格,在此基础上才准备了银武的方案。”
这也是为什么他会给楚云秀设计生杀予夺的原因。
虽然楚云秀在之前的比赛里没怎么打过猥琐流,但猥琐的其中一项奥义是选位,在地图里选对位置,猥琐就成功了一半。
楚云秀的选位意识很出色,大概是因为风城烟雨是短腿小脆皮,经常在团队赛里被追杀,练出来的。
“好厉害的样子……”孙翔看得直犯晕。
“其他战队,招募高学历人才的话,有可能做出这样的模型吗?”楚云秀忽然想到了一个问题。
将游戏数据化,要搭配数学和计算机专业的高端人才,至少在目前,很多战队都没有这个意识,高校也没想往这个方向去做横向课题。
但如果之后也有战队意识到这一点呢?
模仿比创新通常容易得多。
“至少要四五年才能成型吧。做这东西,需要的不只是人,还有数据啊。”
郭墨宇说道:“模型分析出来的是概率,数据越多,概率越准确。海量的选手对战视频,不同BOSS的打法,不同武器装备的数据……靠一家战队的积累很难做到。”
“你在北美也只带了一家战队吧?你是怎么做到的?”
“I'm rich。”郭墨宇说出了老爷的经典台词。
“给北美的荣耀代理和其他战队做赞助,购买他们的数据。”
“……”
后面还有林暗草惊的忍刀十六夜,词条“天照”,给忍具附加火属性强化,攻击有漆黑的火焰特效,必定触发烧伤、减速,10%概率触发“焚烬”负面效果,令敌方目标行动停滞。
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